Spline Editor

✦ Description

        • Environnement:Unity 3D, C# 
      •  
        • Contexte: Projet perso

        • Durée: 1 semaine

        • Equipe: seul

Pour ce projet personnel mon but était de créer un outil Unity permettant de créer des cinématiques basiques a base de mouvement de caméra et de déclenchement d’évènements customisable.

Pour pour ca j’ai implémenté deux partie:

      • Un système d’évènements lié au phases d’Unity
      • Un éditeur de spline 3D avec un inspecteur custom (inspiré d’un projet vu sur le net)

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Cinématique entierement réalisée a l’aide de ces outils.