✦ Description

        • Plateforme:  PC

        • Genre: Puzzle / Infiltration

        • Environnement: Unity 3D, C#, Git

        • Contexte: Projet de fin d’année (2017)

        • Durée:  3 mois

        • Equipe: 3 programmeurs , 5 game designers

 jeu de puzzle/Infiltration dans lequel nos inséparables protagonistes ont pour seule capacité le fait de pouvoir changer de couleur.

Les ennemis de la même couleur que nos protagonistes ne pouvant les voir, ils devront utiliser l’environnement à leur avantage pour venir à bout des épreuves sur leur chemin sans se faire repérer.

 

✦ Ma contribution

      • Les Ennemis
      • Les shaders d’outline et de remplacement de texture
      • Quelques éléments de Level Design
      • La gestion du son
      • La gestion des paramètres

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